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final fantasy
Autant pour l’aspect technique ce n’est pas trop grave, il reste pas mal de temps avant la sortie, du coup même si le titre dans sa version définitive n’est pas exceptionnel, on peut imaginer que le rendu sera au moins propre.
Par contre le reste s’annonce plus compliqué. le design des persos ne me gêne pas, mais il ne se dégage absolument rien du lieu que l’on traverse. On a pas vraiment d’éléments d’histoire pour nous donner envie d’en découvrir plus. J’aime bien le fait de pouvoir changer de job instantanément, mais je trouve le gameplay assez lourd et approximatif (mais bon après c’est peut être moi qui suis mauvais XD), l’action n’est pas toujours lisible, et les collègues je ne sais pas trop quoi dire à leur sujet lol.
Malgré tout je continue de penser que le concept est interessant, mais la prochaine fois que le jeu fera une apparition il faudra qu’il ai bien évolué.
Pour les plus grosses cartouches que nous n’avons pas vu à la conférence SE à mon humble avis c’est parce qu’elles sont réservées pour la prochaine conférence de Sony en Juillet vu qu’ils sont exclusifs FF XVI, FF VIIR2, Projet Attia... reste à voir si ils tiendront leurs promesses pour autant ?
Pourquoi? Voilà la question que je me pose.
Alors que l'on voulais voir FF7R2, FF16, ça nous sort un truc immonde. Square a vraiment du mal avec ses prises de parole décidément.